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大话西游2:各种族使用双加药效不同!这些经典设定还在吗?

大话西游2作为一款成功运营将近二十年的经典网络游戏,漫长的游戏历史中保留了许多老玩家的经典回忆。今天让我们一起回到过去,看看有哪些经典设定保留了下来。

九转回魂丹这个道具相信许多老玩家都有印象。如今它是一个普普通通的任务道具,实际使用的效果几乎没有了,毕竟作为双加药,7500的药效和如今玩家血法量比实在不够用。但是曾经它的药效并不是这样。

在这张过去的照片中,九转回魂丹针对各个种族的药效不尽相同。给人族使用时是双加7500点,给魔族使用时只有回血11250点,仙族和鬼族也以此类推。前几年开发组觉得这个设定已经基本无用,就改变了它的药效。这个做法是没问题,但是在好多年前玩家血量并不充裕的时代,不同种族药效带来的玩法上的体验,还是值得现在千篇一律的开发组学习的。这其实更符合游戏世界观的设定,而不是单纯就是比谁钱多伤害高。


当年人品好的玩家,路上和NPC对话都可能获得金钱奖励!

为什么老玩家普遍怀念曾经的经典大话呢?并不完全是因为当时大话的消费风气比较健康,玩法比较简单。更多的底层逻辑在于游戏体验。就拿这个已经消失的设定来说,当玩家的好心值处于比较高的阶段时,随机与NPC聊天,是有可能获得金钱奖励的。这才是玩游戏,而不是被游戏玩。玩家并不是不愿意为游戏付费,而是希望不要被开发组无脑的炒作牵引着付费。对比过去的大话,如今大话已经越来越像理财游戏,就像老玩家的青春一样,一去不复返。

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