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武将篇-程昱改版,能否重回四大法王之列?三国志战略版


程昱,字仲德,是三国时期魏国的名臣和谋士。以其多谋善断和刚戾的性格而著称,为曹魏政权的建立和巩固做出了重要贡献。

基础属性:

魏国6御武将,骑兵S弓兵A,属性方面满级全属性排名第86,智力最为出色的属性也才堪堪排名第19,这个属性比较尴尬,可能会有人感觉这个属性很难担当队伍的主C,但是我为啥一直说程昱是四大法王无法撼动的一个呢?咱们接着往下看。

自带战法:十面埋伏

35%发动主动战法,对敌军2人,施加2回合禁疗及叛逃状态(伤害率74%),随后对敌军有负面状态的敌军造成96%谋略伤害。

叛逃的无视防御,以及后面对拥有负面的造成额外伤害,都标志着程昱的输出不会太低,起码是三段伤害。此次更新使得程昱摆脱了对于打火机(即友军对于负面的判定)也算是一个不错的地方。

缺陷就是发动率太低了,仅有35%概率,但是这个可以通过三势阵、白眉、太平甚至荀攸的自带战法十二奇策,都可以来提升战法的发动概率,还有特技回响提高自身1.5%的发动概率。

更有甚者还有兵书,这个咱们放在兵书章节分析。

真正要命的是自身智力不高,但是容易红,这点也就稍稍弥补了一下。

传承战法:守而必固

传承出处:程昱、曹植

指挥战法,战斗开始时嘲讽敌军主将,并使自身统帅提升60点,持续4回合。

作为一个指挥的嘲讽战法,作用却不是那么无可替代,甚至可以使用B级的挑衅,以及A级的唇枪舌战,千里驰援。也都有不错的效果,至于S级的独行更是秒杀这个战法。

个人是不推荐拆的,程昱留着加红,曹植留着打铁。至于这个战法,是真的仓库吃灰级。

兵书:

咱们上文简单提了一句兵书,那就看看程昱的兵书都有哪些方案

第一个方案

紫色系:以治击乱+鬼谋+将威

能够最大限度的提升程昱的输出,很多人的第一选择。

第二个方案是我目前算是云的一种,但是我感觉后面会成为主流

既绿色系兵书:示敌以弱+百战+速战/掩虚。

前四回合造成伤害降低,听起来可能有点震惊,但是程昱前四回合能够造成伤害的概率本就不高(排除三势阵体系程昱)来换取第五回合之后的10%战法发动。我认为是值得的。

当然这个也只是目前云的阶段,后续我也实战测试,看看具体效果如何。你们觉得这第二套兵书会不会成为主流选择呢?

第三个方案

红色系:奇正相生+执锐+文韬

这个兵书的路数就是携带当锋一类的突击战法或者搭配兵无这种稳定输出战法,因为程昱的智力并不是特别高,但是容易红啊,智力也是不低的,搭配勇者得前、先成其虑、兵无常势、当风摧决等战法也都是比较契合,所以这也是一个程昱兵书的解决方案

组队:

魏法骑

曹操:暂避其锋/抚恤军民+刮骨疗毒

贾诩:伪书相间/夺魂挟魄+杯蛇鬼车

程昱:太平道法+士别三日

持久战大师。混乱和输出兼备,阵容表现波动大/怕净化,刮骨是重要战法,草船也行,程昱如果被混乱给自己人来一下真的很痛很痛。

五谋骑

sp郭嘉:夺魂挟魄+当锋摧决

程昱:太平道法+士别三日

荀攸:智技+杯蛇鬼车

这个队伍也可以选择搭配主将sp荀彧效果可能会更好,至于荀攸这个武将真的被低估了,当然这个队伍也有缺陷,就是没续航,携带sp荀彧能够规避这个问题,战法可以携带飞熊+暂避等战法。

结语:

程昱最后是善终的。他的一生为曹魏的建立和巩固做出了重要贡献,在三战中,程昱前期一直被很多玩家称为四大法王,本次改版也成功的让程昱抛开了打火机的这么一个依赖,虽然没有网传的指挥战法那么变态,但是也是一个不错的更新。


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