一,剑士,这个职业有两种玩法
1猛击:这个玩法主要加点力量和体质,这样加点是比较能扛能打的,偏于伤害爆发高。
2敏击:这个玩法主要加点力量和敏捷,这样加点攻速与攻击都比较均衡,偏于敏捷。

二:魔法师这个也是两种玩法
1火法师:火法主要技能加点主要加在火属性法术上,火属性伤害爆发比较高。
2冰雷法师:冰雷法师技能加点主加冰,次加雷,冰雷法师主要打控制,雷属性技能补伤害。
魔法师属于攻击与控制集一身的一个职业,缺点就是血量不高而且非常耗蓝。

三:服事
这个职业就是我们常说的辅助了,这个职业可能在单体对战中伤害不是很高,但是在团队中却是非常重要的一个存在,他不仅能给队友恢复大量血量,还能给队友增加攻击力与防御类等增益。

四:弓箭手
这个职业的优点与缺点都是非常明显的,优点就是攻击力非常高,缺点就是血量少,防御低,耗蓝快这些,但是他有三种玩法,一个是纯输出流,加点主要加敏捷与灵巧。二是暴击流,加点主要加敏捷与幸运,拥有高额的暴击伤害,三是控制流,二转之后会有一些陷阱技能,加点主要加智力,敏捷和灵巧。

五:商人
商人这个职业你二转铁匠之后主要伤害就是用金币打人,属于物理伤害,主要加点就是力量和体质。

六:盗贼
这个职业是我们所有职业中机动性最高的,而且盗贼还有高额的爆发伤害,转职刺客后可以走纯输出流,拥有极高的攻速和输出,只不过这个职业的防御力非常低,他的主要加点就是力量,敏捷以及幸运。
